EulerHobeln:Cpp
Version vom 8. März 2006, 16:30 Uhr von JayKay (Diskussion | Beiträge)
C++ Client für EulerHobeln
Der C++ Client wird von JayKay programmiert und verwendet die libSDL. Das Projekt ist bereits weit vorangeschritten, trotzdem werden noch viele Ideen umgesetzt.
Features
Bereits realisiert ist:
- voll spielbarer Solo-Client
- ein bis 10 Spieler (möglich sind mehr, wird dann aber unübersichtlich)
- für jeden Spieler ein schick designtes Auto ;)
- derzeit nur 1 Strecke (zum Testen halt)
- Spielregeln voll implementiert (inklusive Kollisionsabfrage)
Ziele
Realisiert wird defintiv (in naher Zukunft):
- Netzwerkunterstützung, Zusammenarbeit mit O2Mega-Protokoll
- Hauptmenü mit Optionsmenü zum Auflösungs-Einstellen etc.
- Screenshot-Funktion
- fps-Anzeigefunktion
- Autos fahren richtig um Kurven
- Autos ziehen Reifenspuren hinter sich her
- Weg verfolgen mit Wegpunkten in Spielerfarbe
Visionen
Realisiert wird möglicherweise:
- OpenGL-Unterstützung
- Sound (Motoren, Reifenquietschen etc.)
Screenshots
Unterstützte Betriebssysteme
- derzeit läufts nur Auf Linux und BSD, Windows is geplant.