EulerHobeln:Java: Unterschied zwischen den Versionen
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Das alles schick in Klassen, wiederverwendbar, gepackt... | Das alles schick in Klassen, wiederverwendbar, gepackt... |
Version vom 17. Januar 2006, 02:35 Uhr
Java-Client
Der Client kann bis jetzt:
- Fenster öffnen
- Map-Zip laden
- map.xml daraus extrahieren und die Daten lesen
- Das Map-Bild laden und auf den Bildschirm plotten
- Ein Grid drüber zeichnen
- Redraw der Oberfläche bei Events wie (De)Aktivierung des Fensters, minimieren, maximieren...
- Canvas mit allen Elementen verschieben
- Berechnen ob der Weg zwischen zwei Grid-Punkten auf der Straße is
- auf mouse-events reagieren
=> eigentlich alles was das Spiel braucht: Alpha 1.0
kann/hat noch nicht:
- GUI
- Chat
- Mehr als 2 Spieler
- Netzwerk-Spiel
Das alles schick in Klassen, wiederverwendbar, gepackt...