** Aufgrund der Ansteuerung von CRT Monitoren und der verwendeten Phosphore ergibt sich ungefähr eine quadratische Abhängigkeit der Luminanz vom Videosignal
+
** Die Luminaz der drein einzelnen Farbkanäle muss den gleichen Verlauf aufweisen. Sie dürfen sich nur in ihren Maximalwerten unterscheiden!
+
*** Sonst ist es nicht möglich die Helligkeit zu ändern und dabei die Farbe konstant zu halten
+
** Die Gammakorrektur sorgt dafür das die Farbwiedergabe auf dem Monitor linear verläuft und nicht quadratisch
+
*** Notwendig damit wir die gleich Wahrnehmung erzielen können als währe das Kamera-Monitor System nicht vorhanden
−
'''Gammakorrektur:'''
+
*'''Luma:'''
+
** Luma ist die gewichtete Summe der drei Gammakorregierten Farbwerte R',G',B'
+
** Damit ist Luma nicht gleich Luminanz
−
'''Luma:'''
+
*'''Brightness'''
+
** Brightness ist ein Begriff der beschreibt wie stark eine Fläche Licht emmitiert oder sie hell sie erscheint
+
** Besitzt kein festes Maß und wird daher sehr frei verwendet -> HSL